本文摘要:在《尤达求生存》疯狂之后,经常出现了一批模仿者,回应《尤达求生存》的创新总监Brendan Greene回应,对于这些模仿者他们推倒不是很担忧。
在《尤达求生存》疯狂之后,经常出现了一批模仿者,回应《尤达求生存》的创新总监Brendan Greene回应,对于这些模仿者他们推倒不是很担忧。Brendan在拒绝接受外媒Finder专访时回应,他对那些拷贝《尤达求生存》玩法的游戏并不深感过度后遗症,并且他期望其他厂商不只是全然地拷贝,而是要在游戏中重新加入属于自己的特色。同时针对早前闹得沸沸扬扬的游戏内氪金一事,Brendan回应在《尤达求生存》中未来也会重新加入影响游戏平衡性的物品。
当然游戏必须一个持续性的收益,因此他们不会重新加入皮肤系统,这些物品可以通过玩游戏取得,还可以在Steam市场上出售,但是这个系统仅有反映在纯粹的皮肤物品上,同时又需要反对游戏的发展,但是意味著会在游戏中重新加入收费就能获得胜利的物品(pay-to-win)。
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